我國的文旅產業(yè)發(fā)展至今日,已經(jīng)進入了4.0時代,游客不再愿意為單純的自然風光或簡單的人工表演而付費了,他們更愿意為自己的體驗而買單,所以才會有長沙文和友、西安大唐不夜城的經(jīng)久不衰,而非和過去的網(wǎng)紅景點一樣短暫的紅極一時后便銷聲匿跡。而我剛剛提到的兩個例子,就是場景營造的最好詮釋。

為什么說場景營造是當下文旅營地的突破點?-HUJI互集

場景營造也并不單純與建筑設計和室內設計有關,它必須要與當?shù)匚幕鹾?,才能夠在契合的基礎上,通過場景來加深氛圍渲染,從而讓游客沉浸其中,不是所有的所謂“沉浸式體驗”都能叫做文旅,否則鬼屋體驗、密室逃脫也能叫做沉浸式文旅。好的沉浸式文旅,需要有強的場景硬實力,更要有強的文化軟實力,但倘若沒有前者,后者就難以吸引游客的注意,所以說場景營造是當下文旅營地的突破點。

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而可移動太空艙能量艦能夠滿足用戶對于太空艙的所有想象,不論是外表的炫酷,亦或是內部的裝飾,機械科幻風的搭配與景區(qū)風景互相碰撞,擦出美妙火花,傳遞快樂與幸福。

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不僅如此,可移動太空艙能量艦的造型設計還能夠幫助缺乏本地IP的文旅營地跳脫出同質化窠臼從而以太空IP入手,打造沉浸式露營+太空文旅營地,從而取得良好營地效果。

 


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